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당사는 2019년 3월에 설립된 엔터테크(Entertainment + technology) 기업으로, 아티스트 IP를 활용한 종합 솔루션을 제공합니다. 주요 사업은 아티스트의 직접 활동(앨범, 공연)과 간접 활동(콘텐츠 제작, MD, 팬덤 플랫폼 등) 전반에 걸친 서비스 제공이며, 다양한 아티스트 IP를 기반으로 엔터테인먼트와 기술을 융합한 비즈니스를 전개하고 있습니다.

엔터테인먼트테크놀로지아티스트 IP팬덤 플랫폼앨범 판매공연 주최콘텐츠 제작MD 제작 및 판매유료 메시지 서비스팬클럽 플랫폼
기본적 분석

2025년 말 일시적인 영업손실을 기록했으나, 2026년 들어 흑자 전환에 성공하며 실적 회복세가 뚜렷합니다. 2026년 6월 30일 기준 매출액은 약 161억 원, 영업이익은 약 35.5억 원으로 약 22%의 높은 영업이익률을 기록했습니다. 또한, 자산총계 1,255억 원 중 부채총계가 152억 원에 불과하여 부채비율이 매우 낮고, 영업활동현금흐름(약 17억 원)이 양수(+)를 기록하는 등 재무 건전성과 이익의 질이 양호합니다.

재무상태표

자산총계: 125,562,411,407 현금및현금성자산: 6,374,580,340 자본총계: 110,315,788,385 자본과부채총계: 125,562,411,407 부채총계: 15,246,623,022

손익계산서

영업이익: 7,547,618,575 매출액: 34,727,192,086

현금흐름표

기초의현금및현금성자산: 11,107,808,945 반기말의현금및현금성자산: 6,374,580,340 재무활동현금흐름: -2,295,664,771 투자활동현금흐름: -6,517,341,395 영업활동현금흐름: 3,842,374,841 현금및현금성자산에대한환율변동효과: 236,282,345

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