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위메이드플레이

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코스닥

당사는 게임 소프트웨어 개발 및 공급을 목적으로 2012년 애니팡을 시작으로 다양한 모바일 게임을 개발·서비스해왔으며, 주요 IP인 애니팡 시리즈를 국내외에 출시하였습니다. 단일 영업부문으로 모바일 게임 제작 및 서비스에 집중하고 있으며, 게임 내 유료 아이템 판매와 광고 수익을 주요 사업 모델로 하고 있습니다.

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2026.09.016,400
상단 8,500하단 5,500
2026.05.282026.09.01
72
신뢰도 85%
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종목 분석

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본 종목은 펀더멘털 측면에서 PBR 0.25배라는 극심한 저평가 상태에 있으며, 기술적으로도 바닥을 확인하고 단기·중기 추세가 상승으로 전환되는 긍정적인 신호를 보내고 있습니다. 강력한 성장 모멘텀에 대한 데이터는 부족하지만, 낮은 밸류에이션으로 인해 하방 위험이 매우 제한적입니다. 중장기 관점에서 자산 가치 회복과 추세 전환 가능성이 높다고 판단하여 매수 의견을 제시합니다.

WHY THIS SCORE

판단을 만든 6가지 요인

100
밸류에이션

디지털컨텐츠 및 게임 섹터 내에서 밸류에이션 매력이 압도적입니다. 업종 평균 PER(19.11배) 및 PBR(2.11배) 대비 위메이드플레이의 PER(3.49배)와 PBR(0.25배)은 매우 낮은 수준으로, 섹터 내에서 가격적 메리트가 매우 높은 종목에 해당합니다.

75
재무

주당순자산가치(BPS) 25,565원, 주당순이익(EPS) 1,812원을 기록하고 있습니다. 자기자본이익률(ROE)은 7.16%로 수익성은 보통 수준이나, 재무상태표상 자산 가치 대비 주가가 극심하게 저평가된 상태입니다. 다만, 손익계산서상 이익 규모에 비해 영업현금흐름의 변동성이 크게 나타나고 있어, 장부상 이익과 실제 현금 유입의 일치 여부를 지속적으로 모니터링할 필요가 있습니다.

75
기술

최근 6,000원 초반대에서 바닥을 다진 후 6,300원선까지 완만하게 회복하는 추세입니다. 단기 및 중기 이동평균선이 정배열로 전환되며 우상향 방향성을 모색하고 있으나, 120일 장기 이동평균선(6,646원) 아래에 위치하여 상단 저항을 확인하는 과정에 있습니다. 5일, 20일, 60일 이동평균선이 순차적으로 상승하며 단기 추세 개선을 보여줍니다. RSI는 60.39로 중립 이상의 강세 구간에 진입했으며, MACD는 시그널 선과 근접하며 횡보 중입니다. OBV는 -5,824,069로 절대치는 낮으나 20일 이동평균선(-6,082,957)을 상회하며 최근 매집 흐름이 조금씩 개선되고 가격과 동행하는 모습입니다. 주요 지지선은 20일 및 60일 이동평균선이 밀집된 6,140~6,210원 부근으로 강한 하방 지지가 예상됩니다. 주요 저항선은 최근 고점이자 120일 이동평균선이 위치한 6,640~6,680원 구간입니다.

50
수급

최근 외국인이 간헐적으로 순매수 우위를 보이며 수급을 견인하고 있으나, 기관의 뚜렷한 주도 매수세는 부족한 상황입니다. 공매도 비율은 0.0294% 수준으로 매우 낮으며, 신용잔고율 또한 3.07%로 과열 징후 없이 안정적인 수준을 유지하고 있습니다.

50
뉴스

해당 요인의 상세 설명을 준비하고 있습니다.

75
안정성

해당 요인의 상세 설명을 준비하고 있습니다.

가격 추세

최근 6,000원 초반대에서 바닥을 다진 후 6,300원선까지 완만하게 회복하는 추세입니다. 단기 및 중기 이동평균선이 정배열로 전환되며 우상향 방향성을 모색하고 있으나, 120일 장기 이동평균선(6,646원) 아래에 위치하여 상단 저항을 확인하는 과정에 있습니다.

기술적 지표

5일, 20일, 60일 이동평균선이 순차적으로 상승하며 단기 추세 개선을 보여줍니다. RSI는 60.39로 중립 이상의 강세 구간에 진입했으며, MACD는 시그널 선과 근접하며 횡보 중입니다. OBV는 -5,824,069로 절대치는 낮으나 20일 이동평균선(-6,082,957)을 상회하며 최근 매집 흐름이 조금씩 개선되고 가격과 동행하는 모습입니다.

재무·가치

주당순자산가치(BPS) 25,565원, 주당순이익(EPS) 1,812원을 기록하고 있습니다. 자기자본이익률(ROE)은 7.16%로 수익성은 보통 수준이나, 재무상태표상 자산 가치 대비 주가가 극심하게 저평가된 상태입니다. 다만, 손익계산서상 이익 규모에 비해 영업현금흐름의 변동성이 크게 나타나고 있어, 장부상 이익과 실제 현금 유입의 일치 여부를 지속적으로 모니터링할 필요가 있습니다.

수급

최근 외국인이 간헐적으로 순매수 우위를 보이며 수급을 견인하고 있으나, 기관의 뚜렷한 주도 매수세는 부족한 상황입니다. 공매도 비율은 0.0294% 수준으로 매우 낮으며, 신용잔고율 또한 3.07%로 과열 징후 없이 안정적인 수준을 유지하고 있습니다.

업종 환경

디지털컨텐츠 및 게임 섹터 내에서 밸류에이션 매력이 압도적입니다. 업종 평균 PER(19.11배) 및 PBR(2.11배) 대비 위메이드플레이의 PER(3.49배)와 PBR(0.25배)은 매우 낮은 수준으로, 섹터 내에서 가격적 메리트가 매우 높은 종목에 해당합니다.

지지·저항

주요 지지선은 20일 및 60일 이동평균선이 밀집된 6,140~6,210원 부근으로 강한 하방 지지가 예상됩니다. 주요 저항선은 최근 고점이자 120일 이동평균선이 위치한 6,640~6,680원 구간입니다.

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